• Announcements

    • Snash

      Набор в рекруты Википедии   07/24/2017

      Господа сотрудники, игроки. В последнее время у нас наблюдается недонабор викиделов. Проведем набор вместе с Мистером Догги, Штербеном и Беарлейком. Все что требуется от игрока или сотрудника записано вот здесь : https://infinity.so/index.php?/topic/12-%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%8F-%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%86/ Над чем мы сейчас работаем? А работаем мы над руководствами по бею. Как сказал мне Мистер Догги - сделано 50%, но для того, чтобы закончить к лету хотя бы эту часть, нужно побольше людей. Если есть желание, пишите в личку в дискорде мне, Штербену, Мистру Догги или Беарлейку, если меня нету на месте. И давайте наконец-то закочним этот Бей. Набор будет идти с 25.07.2017 по 1.08.2017 года, имейте в виду

Tilson

Members
  • Content count

    1,170
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    45

Community Reputation

355 Высший разум

6 Followers

About Tilson

  • Rank
    Оформляю суперсилы, калибрую экзоскелеты. Пожизненная гарантия.

Personal Information

  • byond-nick
    Tilson v 2.0

Recent Profile Visitors

622 profile views
  1. Интересный факт. Некоторым пушкам Бэй выдал особые возможности, подходящие под новые реалии медицины. 1. Когда ниндзя бьет своим имбомечем в грудь, есть шанс на разрыв аорты. Порванная аорта-это как внутреннее кровотечение или артериальное. Только не проходит само по себе, работает именно так, как и должно работать и напрямую сбивает циркуляцию. Люди с порванной аортой мрут быстро и уверенно. Другое дело, что вызвать подобное состояние способны полтора предмета во всей игре, доступные лишь спецролям (бил бурами и пилами в грудь-ничего подобного с людьми не случалось). Мораль? Ниндзя, пожалуй, последнее, что может вас убить. 2. Лазерное оружие. Когда в вашем теле больше 50-ти единиц урона ожогами (или около того, пороги не замерял), игра считает, что лазер пропекает ткани дальше и урон начинают получать внутренние органы. 3 попадания в грудь из лазерного оружия, выполненные выстрел к выстрелу, гарантированно пропекут легкие и сердце жертвы, причем от этого говна не спасает ни броня, ни РИГи. Что забавно: печеное сердце не слишком летально и, как правило, жертва испытывает лишь значительный дискомфорт, но умирать не хочет. И что самое главное, важно чтобы вы стреляли быстро и без промаха. Я принимал все 5 выстрелов с интервалами примерно в 5-10 секунд между ними. Естественный реген перекрывает урон и ваши органы остаются невредимы. А если в вашей крови случайно обнаружатся дермалин, келотон и трикордазин, вы можете смело подойти к стрелку и нассать ему в рот. А если прокнет рандомный промах, то вы сможете еще и поунижать его.
  2. Сегодня ниндзя использовал суицид, пытаясь убить вардена. Варден без скафандра ушел из разгерметизированного района и просканировался в медотсеке, чтобы узнать, что его повреждения заканчиваются закладкой ушей от ударной волны.
  3. Ооо, ну ТЕПЕРЬ то ты знаешь, как себя чувствуют трэйторы, которые боятся открыть аплинк, потому-что ИИ уже настроил интеркомы в их отсеке на свой приватный канал и старательно пялится в камеры. Теперь ты знаешь, как чувствуют себя культисты, когда киборг-шахтер смело объехал одураченных СБ и открыл двери каюты капитана, просто потому-что он может, после чего побежал стучать СБ. Теперь ты знаешь, как чувствует себя детектив, когда киборги и ПГшеры напару с ИИ-СБ и отрядом ДЦП с ЦК, которых вызвал ИИ-СБ перестреляли всех ролей без его участия из летального оружия. Теперь ты знаешь, как чувствует себя шахтер, на глазах которого киборг берет выкопанные им ресурсы и относит его психам в халатах, которые делают из них по улучшенному егану каждому (себе, но не шахтеру), седлают гигаксов, выпускают в коридор 10 ED 209, которые сразу-же пакуют ассистента, снявшего карточку, чтобы купить себе банку колы в автомате, после чего на гигаксах едут с дипломатической миссией в бриг, дабы сообщить его обитателям, что те могут отдохнуть, потому-что станция теперь принадлежит им. Теперь ты знаешь, как чувствует себя персонал карго, когда подвластный господской воле рисерч киборг едет воровать любой предмет из любой части станции.
  4. Вспоминается, как я убил билдера-киборга, когда он несмотря на мои протесты пытался привезти в РнД ресурсы, а когда раздались крики о том, что ученый убивает вардена, на шахте погас свет и киборг подъехал ко мне в упор, я не на шутку пересрался и подумал, что он емагнутый. Вспоминается инцидент, случившийся совсем недавно, когда сраная машина приехала в карго и давай там шарится, перепугав грузчика. А потом киборг просто выключился (читай ливнул) посреди карго. И да, грузчик приказывал уехать из карго.
  5. Да я заметил. Кругом матерящиеся и угрожающие физической расправой людям жестянки, которые имеют личное мнение, плюют на законы и делают ровно то, что они сами хотят.
  6. Это я привел чисто в пример и под реалии другого сервера подгонять Инфинити я не предлагал. Подобные самодельные ивенты, когда на сервере не очень много людей и вы никому не мешаете, неплохо заходят. А теперь по пунктам про оружие. 1. Самодельное оружие намного проще контрить, чем гигакса, сопровождаемого двумя ED 209, в кабине которого сидит псих в РИГе со встроенным оружием и ИИ, который тебе никак не убить и никак не сломать. 2. Ты когда-нибудь чекал ботинки членов экипажа? Почти у каждого там болтается небольшой ножик из лодаута. У тех, у кого есть доступ к материалам, там можно найти заметно более дамажную бабочку. Помню одного психа, который бабочкой пытался убить ниндзю. 3. В указанных мною реалиях самодельное оружие, как я писал выше, во-первых, не такое имбовое, а во-вторых служит конкретному микроивенту с погоней СБ за каким-нибудь хакером или грабителем. Что взбредет в бошку ученому с двумя бесконечными суперпушками не знает сам хост. У нас они спокойно могут расстрелять всех ролей, а потом добить пришедших на место СБ, им ума хватит.
  7. 1. Речь идет о генокраде в той фазе раунда, когда наличие ролей на борту уже спалено. 2. Лодаут состоял в основном из инструментов, из оружия был только обычный еган, т.к. я привык полагаться на робаст и способности генокрада кто-ж знал, что новая медицина их сломает под ноль. 3. Это не попадает под само правило о манчкинизме, поскольку все предметы были мне нужны. 4. Зачем я вообще это пишу, хоть и понимаю, что Парасол в очередной раз развел меня на трату своего времени абсолютно тупорылым и ничем не подкрепленным вбросом?
  8. Место в моей сумке не бесконечное, а ионная винтовка в сумку вообще не влезает, ей нужен отдельный слот. В моем лодауте было все, чтобы справиться с любой внутриигровой угрозой, или, по крайней мере, так я думал. Костюм абсолютно не повреждается, поскольку это предмет с точки зрения игровой механики. И опять-же, главная мысль этой темы-РД, переживший 10 минут комы, около 200 ударов опасным оружием и 3 дэфстинга генокрада.
  9. Во-первых, откопал труп. Во-вторых, ничего по делу не сказал. В-третьих, эта тема адресована больше именно к дерьмовой медицине, за откат которой ратует очень немало человек. Радиация абсолютно безвредна. Удушье абсолютно безвредно. По космосу можно ходить без РИГа. Люди сами регенерируют из крита. Любому, кто пискнет что-то в стиле "Тебе не нравится", я готов разбить голову, потому-что когда речь идет о забагованном куске говна, не стоит вопрос "Нравится-не нравится", вопрос стоит каким образом мы будем это откатывать и как скоро будет откат. В-четвертых, я описал явную имбу. Костюм, сервоприводы которого давно разрушились бы от получаемых ударов, выдержал все. А РД внутри этого костюма выжил благодаря отсоснейшей медицине. В-пятых, ионную винтовку нужно брать против киборгов. Она немаленькая и места для нее в лодауте большинстве ролей просто нет. Да даже с киборгом можно разобраться с помощью егана, поскольку до ввода этого дерьмища лазеры с большей или меньшей эффективностью убивали все. В-шестых, ЭМИ никак не повредит позитронный мозг или сам РИГ. Я не раз попадал в подобных штуках под импульсы и знаю это. ЭМИ только разряжает батарейку в РИГЕ и встроенное энергетическое оружие. Батарейка в РИГе была бесконечной, а оружие постепенно от этой батарейки заряжается. Знаешь, что это значит?
  10. Что сделать со спойлерами в цитате я не знаю. Это здорово, но знаешь, что выгодно отличает меня от Кареты? Даже если я глубоко в душе и считаю, что гоняться за шахтерами с ворованным тазером из-за безобидной шутки-норма, то я не угрожаю баном с криками "Я администратор и ты ОБЯЗАН прислушиваться к моему мнению!!!" тем, кто думает обратное. Я говорил это просто для примера. Уж наверное 8 слаженно работающим людям хватит сил и воображения, чтобы хоть раз в 2-3 дня устраивать что-то необычное? Вчера Логфол просто соспавнил посреди раунда ИИ малфа на замену ливнувшему ниндзе, в итоге ИИ стал тупо убивать с первых минут как можно больше людей. ДА и работает ли кто-то над решением конфликта? Серьезно, с новой медициной просто невозможно играть, она сломана от и до. И слишком завязана на хирургии. Чем занимается Карета я знаю, ответ можно найти в судебном разделе. В остальном, простой вопрос: если эти люди не работают, почему они до сих пор пользуются привилегиями администратора, а некоторые еще и имеют наглость заяснять, что их слово тут последнее? Да и с новыми правилами у вас появится больше времени, ведь администрирование не будет стоять в приоритете. Да и стоит ли оно сейчас? Вот серьезно, зачем вас 8 человек на сервере единовременно? РэдикалЗипа выкинули в тот же день, примерно через 3-4 часа. Хэллпони выкинули через несколько дней. Процесс над Рэднайтом длился пару недель. NotAUser выкидывали месяцы. "Алло, админы? Я взорвал РнД. Это было нужно." Нужно кому? Помогает ситуации какой? Мы играем в, технически, ПВП игру. Так вот, любое вмешательство смещает равновесие в одну из сторон. Типичный пример-ЕРТ. Если администрация решит, что вы мало порвали себе задницу, убивая геройствующих СБшников и бесстрашных членов экипажа за спецроль, за которую теперь просто нереально остаться скрытным из-за монитора сенсоров костюмов 24/7, из-за ИИ, смотрящего на все камеры и новой медицины, благодаря которой тебе придется ударить человека раз 200 пожарным топором, потом поджечь, а после этого ждать около 10-ти минут, пока его мозг совершенно точно полностью не умрет, то по вашу душу полетит новый отряд. На сей раз вооруженный бесконечными пушками, закованный в очень хорошую броню, благодаря которой тебе придется попасть по каждому из них примерно в 2-3 раза больше, чем им по тебе, да при всем при этом, у них есть полевой медик и на них работает медотсек, а потому нужно каким-то невероятным образом убить вообще всех и сразу, либо прятать подбитых и тромбовать их ногами в состояние лепешки, пока они окончательно не сдохнут. Вот у нас есть правило о запрете использования оружия. О игре, которая доставляет удовольствие всем... А почему ни одно из этих правил не касается СБ? Почему им можно за даже не удар, а дизарм бить батонами (причем некоторые одаренные бьют на харме) прыскать полные глаза перца, выжигать их флешером, дожигать оставшуюся тушу тазером и все это надолго (если не навсегда) закрывать в камере? При этом в их рядах не наблюдается отчетности или дисциплины, отыгрыш СБ у нас так себе. На днях, однако, я видел нескольких детективов, которые вызывали свидетелей, вежливо общались с людьми и действительно пытались собрать информацию, за что им моя благодарность. Да и тот же отряд ЕРТ, который упоминается в этой теме и который упоминался во множестве других определенно не доставляет удовольствия никому, кроме самих себя. Для роли это дозы адреналина и ненависти к администрации в таких количествах, что хочется перегрызть всем вокруг глотки, т.к. стоит тебе стать успешным, как за тобой шлют очередную имбу. Для экипажа это очередной запрет покидать бар/туалет/собственный отсек и тупое и бессмысленное подчинение ЕРТшникам, которые в 90% случаев вчетверо тупее этого самого экипажа и отдают дебильные и бессмысленные приказы. О дисциплине внутри отряда и говорить нечего. Да и какой смысл ЕРТ в целом, есть цель ЕРТ-уничтожить роль, цель роли-развлекать игроков, а цель игроков-получать удовольствие от игры? Мы вызываем ЕРТ, мы уничтожаем роль, которая нужна чтобы нас развлекать, мы рестартуем раунд, убивая еще 2 часа своих жизней, чтобы игра выдала новые роли, которые мы вновь будем сливать отрядом ЕРТ чтобы снова... так, стойте, мне нужно перевести дыхание. Ну ладно. Я регулярно выслушиваю от окружающих шутки про броски. Меня называют "Мистер-плитка". Что не встреча лично с тобой, так фраза о том, что нужно снижать плитке фроуфорс, у нас это вместо приветствия уже. И это задевает лично меня. И даже если мне это не нравится, я молчу, просто потому, что я обладаю крепкими нервами и развитым чувством самоиронии. Но даже если я решу НЕ молчать, я выражу свое недовольство как-то словесно. А теперь представь на минуту, что я, услышав от тебя очередную форму слова "плитка", молча снимаю с тебя администраторские привилегии и даю пинка под зад, оставив подпись о том, что мое решение окончательное и обсуждению не подлежит. Приятно? Плоско ты смотришь на мир, Террор. Не так давно Пони, уже без админки, будучи тритором с целью на костюм СМО, обесточил пару отсеков и взорвал вирусологию, а пока я орал об этом, направил на меня лазерган и потребовал мои шмотки. И "Мистер Плитка" и "Великий паургеймер", будучи, к слову, трэйтором, отдал ему свои вещи. И я даже сглотнул то, что он прихватил впридачу и мой гипоспрэй. Нередко два ублюдка оказываются самыми обычными даунами, пикнувшими профу, привязанную к твоей профессии. Не так давно я имел несчастье познакомиться с двумя шахтерами, превратившими кучу платины, гематита, форона и алмазов в шлак, выпустить со станции воздух и сломать входной шлюз, из-за чего мою жопу озарило ядерным грибом. К слову, этот раунд я считаю личным достижением, поскольку я смог сдержаться и не убить их. Да и к слову о двух ублюдках в отсеке, давно ли на сервере было что-то вроде захвата заложников? Давно детектив осматривал шлюзы и шкафчики, пытаясь понять, кому понадобилось сюда влезть и зачем? Да и давно ли в последний раз администрация давала ревайв? Честно говоря, я уже ну прямо очень давно не помню ревавов даже в случае смерти от гриферов. Иногда бывали ревайвы в случае правда глупой смерти по неосторожности, например радиации или передоза препарата на самом себе, но не по итогу драк. Просто представь себе насколько это жирно: ты забил человека до смерти или почти до смерти и тут ты его встречаешь живым и здоровым. Да и почему сразу паралич-бан? С такой политикой я никогда не увижу очистку родного медбэя от супостатов с баллоном и арбалетом. Я, например, часто становлюсь подобным ублюдком с различными причинами. И даже учитывая, что обитатели отсека в 99% случаев смелые бойцы, обычно удается обойтись без смертей, хоть и очень хочется. И зачем банить их, если обитатель отсека ухитрился ушатать обоих? ИС ситуация разрешилась в ИС. ВСЕ. ФИНИТА ЛЯ КОМЕДИЯ. Дальше вызываем СБ и допрашиваем их, мол, зачем полезли? Банить за простое проникновение-это уже и есть то самое дистиллированное вахтерство. Убежали грабители каюты ХоСа? Кто знает, чем это обернется? Переворот власти на борту? Череда загадочных убийств? Громкие требования и угроза терракта? Детектив идет по сле... А, да вот они, забаненные лежат! И если они НЕ нарушители, что, охрану вызывать не будем? Террор, в твоем тексте как-то перемешались ИС меры и ООС. Я не против мер жестоких и мер радикальных, если бы в реальной ситуации они физически могли быть применены (тоесть, без МГ). Но тут нельзя даже раздолбать киборга, не подчиняющегося приказам. Я как-то играл за ниндзю. Малость обосравшись с целью, я получил в лицо заявление о том, что раунд получается скучный, мол, нинджа давай, раскачивай лодку! В итоге, ниндзя начал подозрительную деятельность на станции, а затем совершил громкое похищение прямо посреди медотсека, в котором были люди. Спасать несчастную, которая вела себя так отчаянно, будто ей нечего терять, кинулись все боеспособные члены экипажа, которых я запер на астеройде. Потом на меня с НОЖОМ БАБОЧКОЙ напал инженер, когда я помотал у его носа огромным лазерным клинком и посоветовал уходить, да побыстрее (наверно, померяться хотел, у кого нож больше), а затем я саботировал освещение и основные отсеки, при помощи которых мне можно было бы оказать сопротивление. Затем, писавшего на ЦК ХоПа нашли тяжело раненным у мостика, а вокруг происходили странные вещи и пропадали люди. Уже перед отбытием, я начал бить окна шаттла и взрывать фуелтанки возле его отдаленных районов (двигатели и кокпит, экипаж не пострадал). В результате такой смены, уже после прибытия шаттла на ЦК администраторы пустили голосование "Дать ли бан ниндзе" и голоса растянулись ровно 50 на 50. В ответ на попытку запугать экипаж и разнообразить их смену, я с миллиметровым разрывом уклонился от банхаммера. Админы посоветовали быть поосторожнее, поскольку впредь игрокам такое может и не понравиться. Вот серьезно, Террор, у нас в игре МАССА возможностей. Это же чертова СС 13, где можно вторую станцию построить! Кто-то не работает? Натравливайте на него ХоПа, взымайте штрафы, увольняйте! Пусть детектив узнает, кто собрал самодельную дубинку в ассистентской, а не администраторы. Администрация очень много говорит об "увольнениях на ЦК", штрафах, потере репутации. Но их слова остаются только словами, поскольку они сами в сказанное не верят. Делайте это на самом деле, черт возьми! У нас есть бриг. Это чуть ли не самый популярный отсек, поскольку там всегда хоть кто-нибудь, да сидит. А когда на сервер подтягиваются люди, там можно увидеть до 8 откормленных харь. И все эти хари, скорее всего, будут 2-3 часа пялиться в мониторы камер. Я даже на шахтерку свалил со станции потому, что там хотя-бы можно таскать взад-вперед буры, пытаясь развлечь себя работкой, а если на станции что-то все-таки да начнется, то вернуться туда и оперативно раскроить кому-нибудь голову буром. Знаете, долгое время я играл на другом сервере. В целях защиты от рекламы названия говорить не буду. Там администрация достаточно лояльно относится к мелкому метагейму и различных размеров нонРП, лишь бы игроки были довольны ситуацией на станции. А потому самодельное оружие там явление обыденное. Иногда даже случается что-то серьезное, вроде групповых ограблений, с целью похищения карточки и ботинок или взлом хранилища. И вот там было действительно интересно играть за детектива, поскольку вокруг постоянно происходил разного размера нелегал. И там были как неробастные няшные трапики, которые боялись одной воспитательной беседы и, как правило, при одном моем появлении переставали нарушать закон, так и брутальные мужики с самодельными пушками, собирающиеся в какие-то бандформирования и с которыми у меня то и дело случаются перестрелки. Причем эти люди не всегда оказываются ролями.
  11. Как много конструктива в первой реакции старшего администратора. Все отношение к серверу передано в трех словах.
  12. Итак, в который раз настало время повелителю полотен свершить свой отчаянный вброс в надежде хоть что-то тут изменить. Попрошу к написанному ниже отнестись серьезно, а так-же добавляю, что содержание этой темы не несет цели кого либо оскорбить или унизить, напротив, оно призвано отразить текущую действительность сервера и предложить пути решения сложившихся ситуаций. И я прямо скажу, что большая часть сказанного будет адресовано администрации. 1. Администрация, как главная проблема сервера. Здесь в общих чертах опишу главные проблемы администрации, ниже пойдет роспись. 1.1. Самая главная проблема администрации-ее существование. И давайте без глупых шуток "Ну все ясно, Тилсон заробастил овощей и теперь ищет способ заробастить администрацию.". Вы пробовали нажать Staffwho, играя во второй половине дня? Вы увидите 8-9 администраторов постоянного онлайна и это при онлайне в 20-25 игроков. Тоесть, на 12 простых игроков у нас сидит 8 админов. Это почти по админу на каждого игрока. И при этом черт знает сколько из них сидят в инвизе, сколько не пользуются привилегиями (Догги, например, когда заходит в раунд деадминится), а сколько еще просто не успели зайти на сервер. И есть ведь всякие администраторы, которые нечасто появляются тут. Итого порядка 50-60% постоянного онлайна сервера уже имеет погоны. И при этом набор в их ряды продолжается, причем продолжается на уровне "Напиши заявку, чтобы получить банхаммер". 1.2. Давайте разберем основную деятельность нашей администрации. Нам всегда, повторюсь, ВСЕГДА говорят, что администрация нужна как пример для игрока. А теперь напрягите мозги и скажите мне: много примеров в их исполнении вы увидели? Проблема в том, что администратор не подает пример и даже не окунается в ту атмосферу, в которой находится игрок. Администратор сейчас-это самый обычный игрок, наделенный правом насаждать свое личное мнение при помощи банхаммера. Если что-то считает, что я не прав, то пусть он сначала вспомнит, когда он видел хороший РП в исполнении персонажа администратора (или вообще хороший РП, что в принципе явление нечастое, ибо все аутируют в работку), а потом оглянется на совсем нередкие инциденты с их участием. На щитоспавн Хеллпони, на Террора, разнообразящего геймплей археологов при помощи спавна хайвботов, над чем не шутил только ленивый, на безымянного новобранца, выдавшего себе триторку с целью на подрыв станции, на Рэднайта, выдававшего в культы священникам спеллбук, а меня, зайдя посреди раунда и не зная всей ситуации, банившего за попытку спасти человеку жизнь, на Карету, считающего нормой для ученого обворовать сотрудника СБ и угрожать тазером шахтерам за ящик с неправильными ресурсами, а потом и вовсе сорвать агенту внутренних дел, чтобы тот написал на ЦК отчет, что шахтеры террористы, из-за чего шахтеров, собственно, убивает ЕРТ, но при этом не считающего нормой устроить шутку с ящиком ресурсов, что вообще ни в какое сравнение не идет. Итак, еще раз: никаких примеров с их стороны или хотя-бы понимания того, чем живет сообщество и что сообществу нужно. Лишь попытки насадить свое личное мнение при помощи права на блокировку других игроков. И при этом то, за что банит один администратор, другие считают нормой, но все, почему-то, считают грубым тоном вмешаться в работу коллеги, когда тот начинает давать бан за разбор окна или удар хармом по неадеквату, творящему ад в твоем отсеке. 1.3. Работа этих администраторов. Вероятно, если они не очень хороши в администрировании, они хороши еще в чем-то? Но ведь это не так. Возьмем для примера события 24.07.2017 (да, вчерашние), когда в раунде из 20 человек 8 были администраторами. С таким количеством компетентных сотрудников можно легко провести ивент любого масштаба. И вот из раунда ливает единственный антагонист-ниндзя. Что делает администрация? Никого не капли не спросив спавнит посреди раунда ИИ-малфа, который принимается тупо эликтризовывать двери и агрить экипаж, из-за чего оказывается убит уже через 15 минут, а последствием его высадки стали массовые повреждения и последующая эвакуация. Разнообразили так разнообразили, ничего не сказать. Возможно, код у сервера хороший? Но ведь это тоже не так, чего стоит последняя обнова, уничтожившая медицину? Было мало разгромной темы, собравшей кучу негативнейших отзывов о нововведениях бэя, забагованных и крайне нелогичных, мне пришлось бирлэйку ЛИЧНО объяснять в раунде что с медициной не так. Более того, в следующем раунде, мы напару с Догги и Сосискоедом стали лично тестировать эту дичь. Что мы получили за это? Похвалу за добровольную помощь в нахождении и устранении ошибок в коде? Какую-то помощь администрации? Совет от них? Нет, мы получили угрозу баном за засорение атак-логов. И мартышек и орудия пыток для наших опытов мы искали в раунде своими силами. Но ведь наш труд не пропал даром? Выводы были сделаны? Но почему-то воз и ныне там, мы по прежнему играем с этой осталой забагованной системой. И это все при том, что у нас есть целый отдел, занимающийся конкретно разработкой. А еще у нас есть отдел, прямо ответственный за вики. Чем занимается этот отдел для меня тайна за 7-ю печатями, поскольку кнопка "ВИКИ" что на форуме, что на сервере ведет на вики ТГ билда. И билд на сервере, к слову, не вчера поменялся, дела обстоят так уже несколько месяцев. 1.4. Вмешательство администраторов в раунд. Имеет множество проявлений, но является важной проблемой в общем и целом. Вмешательство бывает двух видов: неприкрытый щитспавн при помощи администраторских привилегий (с целью проведения ивента, или получения преимущества в раунде над простыми смертными), данный тип щитспавна не может быть объяснен с ИС точки зрения. В его руках просто появился еган. Магия! Есть же вмешательство под какими-то ИС основаниями. Подобное вмешательство зашито в код, как часть игровой механики, однако соответствующими привилегиями располагают лишь администраторы. Подобным видом вмешательства можно назвать вызов ЕРТ. Проблема в том, что сообществу с новыми правилами запрещено думать своей головой. Вы хотите что-то саботировать или ограбить? Вы должны написать в АХ. Ваша цель ушла в апатию/не пожелала умирать/сделала что-то невероятное-вы должны уведомить администрацию и смиренно ждать, пока они выдадут вам новые цели. Перед любым убийством без цели-спрашивайте администратора. Нет ничего плохого в вопросах администрации, но тотальный контроль-это ни в какие ворота. 1.5. Выдача банов и правила. Сэйрт всегда говорил, что администратор сначала читает правила, потом подкатывает к ситуации здравый смысл. Между этими двумя аспектами нужно уметь балансировать, стараясь при этом не наносить вреда игровому процессу других. Администрация не умеет. Давайте я приведу в пример ту ситуацию, когда Сладкоежка молча замутил человека, когда тот сказал, что Сладкоежка всю ночь играл в Beholder? Сэйрт на форуме ответил, что не надо так (игроку, не администратору), а работать администратором оужас сложно и плохо, их никто никогда не благодарит и это огромный стресс. Это, как минимум, не очень красиво по отношению к этому игроку и очень справедливо с точки зрения правил. Кто-то начнет кричать "Да все правильно! Головой думать надо, что говоришь! И он отделался всего-лишь мутом/кратковременным баном!", то давайте я объясню вам простые вещи понятным для вас языком. Представим простую ситуацию: я Тилсон и работаю шахтером. Кто-то говорит, что у меня ресурсы плохие/я работаю непродуктивно/у меня волосы некрасивые/я веду себя несерьезно/ играю в компьютерные игры/ношу штаны для геев/вставьте сюда абсолютно любое замечание или высказывание, вплоть до образа жизни или расового признака, являющееся простой констатацией факта или шуткой. И вот я решаю, что эта констатация факта/шутка оскорбила мои чувства верующего до глубины души. Я молча встаю с рабочего места, иду на рабочее место человека, сказавшего это, разбираю окно, захожу туда, забрасываю его плитками до состояния каши, бью головой об стену и смываю в мусорку. Свои действия я объясняю "Грубо играть с чужими чувствами, пусть думает, когда говорит, работа шахтером-это вообще один стресс, к тому-же, он всего-то выключен из игры на один раунд самое большее, пусть радуется, что так мало огреб.", после чего включаю какую-то стороннюю программу, которая не дает администраторам заблокировать мой аккаунт и преспокойно продолжаю игру в раунде. Представили? Теперь вы понимаете, как чувствуют себя те, кто получает какие-то ограничения за действия, которые конкретно данный администратор счел оскорбительными? Теперь вам знакомы чувства злобы и бессилия. Тем то более, что еще и правила напрямую нарушены не были. То и дело всплывают упоминания террором так называемой "Игры ради победы", хотя этого правила я найти в новом реестре не смог, т.е. его уже не существует. Я скажу вам больше: ЛЮБОЙ конфликт, решенный ИС любым путем, лучше конфликта, решение которого пришлось выносить ООС. 1.6. Регулировка ИС ситуаций и РП. Я не случайно выношу это отдельным пунктом. В РП игре должны играть игроки и характеры их персонажей, а не идеалистические взгляды администратора. Вот в ваш отсек залезли двое, они что-то ищут и не намерены уходить. Вы, столкнувшись с нестандартной ситуацией, напишите об этом в АХ. Что вам ответит администратор РП игры: "Да, вижу. Но предпринимать что либо я не буду, поскольку они не взламывали дверей, а следовательно, они не метагеймили, а у тебя в руках нет огромного пулемета, а значит, они не паургеймили. Действуй так, как действовал бы твой персонаж в этой ситуации: если у тебя податливый и пугливый человек, то можешь просто отдать им то, что они ищут и попросить уйти. Если он не такой сговорчивый, можешь вызвать СБ. А если ты отыгрываешь смелого и вспыльчивого человека, можешь потребовать выметаться, пригрозив им побить и выставить, если они не уйдут сами. И если они действительно не уйдут, можешь начать с ними драку, хотя лично я бы посоветовал в данной ситуации позвать СБ, но это уже сугубо твой выбор.". Что вам ответит администратор Инфинити? "Секунду, разбираюсь", после чего эти двое либо получат баны, либо немедленно уйдут еще до появления СБ. Дак вот, вопрос, почему мы позиционируем себя как РП игра, когда у нас события развиваются либо по четко прописанному сценарию, либо по воле конкретного человека, дорвавшегося до привилегий? Зачем у нас в раунд заходят по 5-6 человек за сотрудников СБ? Чтобы за засорение канала в людей из тазеров стрелять? 1.7. Деление на роли и не-роли. Замечена неприятная тенденция: для администраторов игроки делятся на роли и на не-роли. Фактически, такое различие есть. Но в РП игре оно должно стираться. На мясорубку с участием ролей никто не обратит никакого внимания, зато в мясорубку без их участия полетят баны. Давайте поясню: это РП и тут обычный человек может делать все то, что может делать роль, но для этого требуются определенные условия. Будь то мотивация, получение каких-то конкретных знаний ингейм или что-то еще. Но давайте просто запомним: иногда случается такое, что стрелять из оружия, врываться в чужие отсеки и убивать персонажей других игроков могут не только сотрудники СБ и люди, чьи ники высвечиваются в списках антагонистов. 2. Синтетики. 2.1. Взгляд на синтетиков в целом. Главная проблема синтетиков заключается в том, что как игроки, так и администраторы смотрят на синтетиков ингейм не как на имущество, а на как полноправных игроков. Проведу аналогию: если вам мешает закрытая дверь, вы ее сломаете и вопросов к вам не будет ни у игроков, ни у администраторов. Но если вам начнет мешать киборг, за его уничтожение на вас сорвутся ничуть не меньше, чем за убийство игрока-человека. И это обусловлено ингейм факторами. У киборгов есть полный доступ, у них есть встроенные модули, их сложно убить и легко починить, и даже если их тело будет безвозвратно уничтожено, робототехник может клепать позитронные мозги и болванки для этих мозгов, пока все металл и стекло в отсеке не закончатся. При этом киборги знают об этом и активно злоупотребляют. Они лезут туда, куда не должны лезть. Они принимают решения. Иногда они даже отдают приказы людям. Не так давно я видел, как медицинский киборг позволил капитану идти в пробоину с карпами и доставать оттуда тело. Когда я сказал "Ты киборг и для тебя сохранение человеческой жизни приоритетно, ты должен не пустить туда капитана, а сам отправиться за телом.", киборг мне ответил "И что? У нее есть лазер и скафандр.", после чего поехал и дальше с любопытством осматривать станцию. 2.2. РП за синтетиков. Вкупе с вышесказанным, тот факт, что им разрешили иметь личности, становится настоящей проблемой. Киборгов отыгрывают как самых обычных людей с полным доступом, которые либо страстно выражают желание сделать что-либо, что не позволяют делать их законы. Не так давно киборг предлагал мне сделать лоботомию. Воспоминания о киборге, угрожающем убийством, еще свежи в моей памяти. И это вовсе не единичные случаи. Годно РПшащих киборгов единицы. Особенно забавно слышать о производительности и РП от киборгов, которые из любопытства катаются по станции, тратя энергию и находясь вдалеке от своего рабочего места, которые позволяют людям заниматься опасной деятельностью, которые спорят с людьми, кроя матом и оскорбляя, которые, получив от тебя приказ НЕ делать что-либо, потратят следующие 15 минут вашего и своего времени на то, чтобы интерпретировать собственные законы таким образом, чтобы своевольно сделать то, что они хотели сделать. Лечится это, разумеется, только немедленным уничтожением, но киборги у нас защищены правилами и поставлены на поток в РнД. Как все это решить? 1.1. Проредить ряды администрации, сократить штаты разнообразных работников, не делающих то, за что они отвечают. Если вы читаете это и вам не безразлична судьба сервера, хорошенько подумайте, что вы сможете ему предложить в роли администратора кроме своего субъективного взгляда на ролеплей. Возможно, ответственных за вики и разработку заставить заниматься вики и разработкой, лишив флагов на сервере. 1.2. У нас есть критерии, которым необходимо соответствовать для игры на сервере. Почему нет критериев выдачи бана? Админы делают это "на глаз" и это ни для кого не секрет, с этим никак не борются. Необходимо утвердить правила сервера, объяснить администраторам раз и навсегда, что игрок и без них может разобраться, как ему его персонажа отыгрывать, а все, что не относится к прямым нарушениям правил сервера их попросту не касается, если только игрок сам не попросил у вас обратного. 1.3. А нужно ли что-то говорить? Пинайте подчиненных, увольняйте их за безделье (хотя слово "Увольняйте" тут на мой то взгляд неприменимо), проводите ивенты, занимайтесь кодом и вики. Это и без меня должно быть ясно. 1.4; 1.5; для осуществления этих двух пунктов требуется перекоп судебной системы в целом. Во-первых, необходимо уяснить, что выдача игроку бана-это самое огромное вмешательство, какое только может быть (представьте себе, человек грабит оружейную и вдруг засыпает прямо в ней на глазах у охраны) и ответственность за это действие в РП игре, где ситуации должны разрешаться ингейм, самая максимальная. Применяться оно должно в рамках раунда лишь к тем, кто наносит ущерб игровому процессу остальных игроков, не имея на то какого либо ИС основания и/или грубо нарушает правила о метагейме и/или паургейме. И не надо мне кричать, что так и есть, это не работает так, как должно, иначе я бы не создавал этой темы. Сейчас побить другого человека, даже если тот вас ограбил или напал вас-это огромная проблема. Под порчей чужой игры без ИС оснований я подразумеваю убийство первого встречного или расстрел всего медбэя за то, что один медик над вами неудачно подшутил. Другие виды конфликтов, пусть даже с использованием оружия, должны быть допустимы. Опять-же, у нас в раунде заходят по 6-8 человек за СБ, эти люди должны что-то делать. Дальше, сама перекопка системы. Баны будут выдаваться не посредством молчаливого нажатия кнопки одним администратором в рамках одного раунда, баны будут выдаваться посредством создания темы на форуме (пусть даже администратором, имеющим доступ к банхаммеру, все-равно НА ФОРУМЕ) и дальнейшего разбора там. Во-первых, там будут отписываться все участники ситуации, уже успокоившиеся и потушившие свои задницы и приводить свои доводы и доказательства. Во-вторых, блокировки по причине "Лично я считаю его действия оскорбительными в адрес моей давно усопшей пра-пра бабушки" с последующей тратой 2-3-4-5 дней на доказательство своей невиновности в теме, куда старшие администраторы просто не считают нужным отписаться исчезнут. Начнет действовать презумпция в пользу игрока: проблемой будет выдать бан, а не снять его. При этом человека, знатно начудившего, или, тем более, делающего это из раунда в раунд, все еще можно будет забанить точно таким же способом. В-третьих, это спасет большое количество раундов как вам, так и вашим товарищам, поскольку ситуации в стиле "Ваш друг получил бан за ограбление оружейной, играйте дальше как хотите." станут очень редки. Напомню, не просто так для задержания необходим ордер. Избавить сервер от вашего присутствия (пусть даже абсолютно незаконно) для администратора дело нескольких секунд. А вы, даже если бан был незаконным, точно потеряете тот раунд, в котором вы его получили, плюс еще черт знает сколько времени до того момента, когда администрация наконец-то увидит вашу тему. И даже наказание этому администратору потерянные раунды вам уже не возместит. А в самом худшем случае, вы просто получите "Ну бывает, ну администратор не до конца разобрался, это не просто, знаешь ли, во время кровавой драки читать 4 листа логов", что означает, что вы еще и не застрахованы от таких вот "Случайностей" в дальнейшем. 1.6. Пример в пункте выше говорит сам за себя. ИС ситуации должны решаться ИС, а потому, в продолжение указанных выше пунктов, я предлагаю ввести к правилам приписку "Отыгрыш вашего персонажа-сугубо ваше дело, ровно как и реакция на нестандартные ситуации, ее вам никто не имеет права навязать при помощи ООС средств, а потому до тех пор, пока ваши действия не требуют от вас превышения знаний или физических возможностей вашего персонажа, ровно как и непоправимого вреда для игрового процесса большого количества других игроков, вы можете совершать любые действия в рамках данного конкретного раунда под свою персональную ответственность.". Эту идею можно развить и дальше. 1.7. Взять в пример тех-же киборгов, за их выпил в любом режиме, кроме малфа, вы получите наказание как за убийство человека, даже если киборг вам мешал. В режиме "Малф" киборгов взрывают при первом подозрении на какие-то неполадки. Так-же их преспокойно расстреливают в ситуации, когда киборг не ведет себя враждебно или просто не может ничего противопоставить группе вооруженных людей и его можно легко перепрограммировать. Напоминаю, что спецроли-это только дополнение к вашей основной роли и рассматриваются, скорее, как мотивация и расширение ваших возможностей в данном раунде. Как игроки, так и администраторы не должны делить игроков на роли и на не-роли. 2.1. Объяснить сообществу, что синтетики зажрались имеют перед обычным человеком целый ряд очень значительных преимуществ, но из-за этого их роль существенно ограничена. Объяснить, что уничтожение киборга с причиной для этого-не нонРП и не гриф. Лишь бы на все была причина. 2.2. Запретить киборгам иметь личности. Донести до них, что инициатива наказуема. Принять предложенный сосискоедом список законов для ИИ и расширить его, делая уклон в сторону максимальной четкости этих законов. И эта тема будет дополняться.
  13. Сначала нужно освободить место, уничтожив тех, которые НЕ делают.
  14. На что похожа станция в момент налета баттлпрапов:
  15. Пока на баррикадах что-то собирается произойти, да все никак не произойдет, мы с Сосискоедом и Догги ищем простой и эффективный способ вбить наконец в бошки админам ту нехитрую мысль, что новая медицина сломана абсолютно и ее нужно срочно откатывать. Пока-что все, что мы получили за подробные тесты с разбором типов урона-это обещание выхватить бан за засорение атак логов от Террора и Сладкоежки, тем временем, как отдел разработки занимался чем угодно, кроме разработки. И это при штате в 20+ сотрудников на сервере, с помощью которого все вот это провернуть-дело 15-20 минут?